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渲染
简介 1.渲染是CG的最后一道工序 (当然,除了后期制作) 也是最终使你图象符合你的3d场景的阶段。渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等.渲染,英文为Render,也有的把它...
渲染管线
渲染管线渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是...
LS渲染
全称 LS 是美国AutoDesk公司开发的渲染器Lightscape的缩写,绰号“渲染巨匠”, 简介 Lightscape 3.2 ── 再创渲染动画新纪元为什么现在一些设计单位要请别人做效果图?这是因为...
高氏渲染
简介 高氏渲染(Gouraud Shading):这是目前较为流行的着色方法,它为多边形上的每一个点提供连续色盘,即渲染时每个多边形可使用无限种颜色。它渲染的物体具有极为丰富的颜色和平滑的变色效果...
烘托渲染
烘托渲染 拼音: hōng tuō xuàn rǎn 简拼: htxr 近义词: 反义词: 用法: 解释: 用衬托和夸张的艺术手法,突出主题... 烘托渲染 ...
VR渲染
全称 VR,是VRay的缩写,是3DsMax的一个外挂渲染插件。 特征 VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和...源。 · 能够更准确并更快计算的自然材质。 · 基于TCP/IP协议的分布式渲染...
渲染农场
渲染农场Renderfarm(渲染农场)其实是一种通俗的叫法,实际...entalray渲染器就支持单帧画面分割渲染,时间上的并行就是指流水线技术,比如使用强氧Renderfarm提交渲染电影序列。现在的集群计算系统的前...
统一渲染架构
统一渲染架构简介 统一渲染架构(Unified Shader)是相对于分离式渲染架构而言的.以往显卡由顶点渲染管线和像素渲染管线组成,生成图像的过程都是先由顶点渲染管线中的Vertex Shader(顶点...
动态色彩质量渲染
概述 动态色彩质量渲染 (VCQ ):这项技术是通过专门的渲染数据管线以32位精度对原始贴图进行数据采样,然后再以同样的精度将其复制在所需的位置上。 备注 即使运用程序只支持16位色渲染,在图形加速卡内部...
《UG渲染与实例》
书名 《UG渲染与实例》 基本信息 出版社 :《清华大学出版社》 《UG渲染与实例》 作者  :李开林 浏览次数:2956次 出版... 附带物 :无附带物 内容简介 本书全面地介绍了UG渲染功能,内容...

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